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常常有朋友抱怨,如今的网游同质化、套路化十分严重,玩来玩去都是一回事儿。这话虽然有些武断,但也不无道理。如果您是一位浸**游多年并且常常上17173的铁杆核心玩家,那么你肯定多少会对网游的某些内容表示“累了,感觉不会再爱了”。甚至一旦某款网游有这个要素,就立马删立决。下面小编就简单列举几种网游中已经令人有些厌倦的元素,看看这里面有哪些不是你的菜!
没有妹子还开什么“房间”
说到令人审美疲劳、无力吐槽的网游设计,小编第一个就立马想到“开房间”。“开房间”一词在网游中主要被用来形容那些DNF式的副本刷图网游以及CF那样的房间对战网游。这类网游被人诟病之处主要在于没有野外,玩家间的交互面比较窄,游戏中的大厅或者村庄本质上和联机平台的等待大厅并无区别。
“开房间”主要出现在主打动作和竞技的网游身上,前者随着技术和网速的进步,会逐渐向大地图式转变,而后者如MOBA这类玩法的游戏应该是没法改变了。