角色:职业分工更明显,平衡欠考虑
本次测试只是开放了三大职业,第四职业人气极高的镰刀娘依然没有音讯。
优点:职业分工后期有明显区分
相比于同类游戏,《疾风之刃》的角色和职业分工更加明显,除了基础的三职业以外,在角色到达15级以后还可以有三种的转职路线可供选择。
拿大家比较喜欢的刃舞者来说,其本身定位为刺客,用一套套华丽爽翻天的技能教你做人,15级转职之后,其职业的三个分支在刺客的基础上又向三个不同的方向发展:猫娘(凤舞星)更趋向于连击性和近战,而猎刃星则趋向于远程攻击和持续输出,天狼星则属于爆发类和控制性职业!
缺点:职业平衡欠考虑
在所有的游戏中,职业平衡一直是开发商值得关注的重点问题,虽然在测试以后几经更改,但职业不平衡现象在该作中依然存在。这也导致玩家一边倒的状况,很有可能会出现鬼职(没有玩家选择的职业或角色),拿小编最喜欢的时空来说,从韩服开测以来,刷图狂魔和刷图bug器的名号就一直没有摘下来,而在PVP中也是强的一塌糊涂,高强度的控制技能和普攻buff技能使这个职业杀人如麻!虽然几经削弱也还是强的离谱!亲儿子外号名不虚传。