操作手感:整体水准还是在及格线以上
《辐射4》的操作手感,对于常年习惯于各类动作游戏的玩家而言,也许会觉得不太满足。不论是近战武器,还是远程枪械在战斗过程中的表现都不尽如人意。人物动作的僵硬尤为明显,当在跑动的时候,人物肢体动作过于标准,标准的就不像一个普通人,甚至比一个军人还要标准得出奇,甚至可以说就是人物建模自身的关节太少,导致移动和战斗中肢体语言表现相当奇怪。

当在跑动的时候,人物肢体动作过于标准,标准的就不像一个普通人
但在这方面,有部分玩家会说,《辐射》系列一直都是一个RPG,这类游戏重在内容,而不是操作上。小编想想觉得也没错,毕竟没有制作动作游戏经验的B社,我们也无法强求太多。在目前这样的操作手感下,如果玩家只是注重游戏本身内容而非战斗的话,整体水准还是在及格线以上的,起码对比《上古卷轴5》要强得多。