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2016哪些手游值得玩?全面突破旧有模式

2016-12-08 09:07:20作者:新游频道 手机订阅 我要评论()
导读: 2013年一大批轻度独立手游向我们展示手游的魅力,2014年的卡牌手游开始风靡一时,2015年重度手游集体井喷。每年似乎都有一个很明显的新玩法潮流在左右着中国手游圈。而2016年里我们则很难说哪一个玩法潮流是居于统治地位,每一类手游都在突破过去的旧模式,每一个突破都在今年掀起波澜

MMO类手游:往事重现 还是熟悉的繁荣和套路

随着各种端游改编手游的大热,2014年起MMORPG手游也如雨后春笋般增多。“手游适合碎片时间,轻度休闲”的概念也早已成为了过去式。抱紧IP、主打社交、多线养成是MMO手游的三大特征,各大厂商不知不觉之间默契地找到了共同的游戏范式。

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MMO手游愈来愈大同小异,以至于不得不从时装、剧情、捏人、飞行等浅层内容去拉开差异

不过很令人玩味的是,之前呼声很高的手机平台上的“MMO复兴”,似乎只是一次往事重现。看似创新繁荣,但本质上还是熟悉套路的复刻,包括一些不可描述的运营手法。各个MMO手游愈来愈大同小异,以至于不得不从时装、剧情(天下手游)、捏人(剑侠世界)、飞行(梦幻诛仙手游)等浅层内容去拉开差异,挖掘最后一丝竞争力。

剑侠世界:MMO手游集大成者 运营套路似曾相似

《剑侠世界》是 2016年的MMORPG集大成者,套用我们上段中的三大特征来看,可以说是典型中的典型。吃剑侠情缘IP,线性副本闯关升装备PK,以及高质画面CG、捏人,时装等非常“剑网3”的元素,都在散发着端游时代的味道。社交方面甚至把自己养一个NPC女友作为卖点,即使再不热衷交互、PK的玩家,也不得不和自己的虚拟情侣来一场恋爱

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吃剑侠情缘IP,线性副本闯关升装备PK,以及高质画面CG、捏人,时装等非常“剑网3”的元素

值得一提的是,《剑侠世界》在最关键的运营上也向端游靠拢。尤其是卡等级模式,在开新服务器阶段,每日设置等级上限和强制活动,玩家重复的身份日常和副本循环。这样的套路当初《天涯明月刀OL》公测时,就被使用的炉火纯青,如今也在剑侠世界里再次重现,在开测初期收到了满意的效果。

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玩家重复的身份日常和副本循环

 
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