《洛奇英雄传》为代表的一大批韩式动作端游,在2016年里开始向手游进军。《RAVEN:掠夺者》、《HIT:我守护的一切》等,延续了端游时代精良画面、欧式风格、爽快动作、无限刷图和强化的元素。但这总体来说在中国玩家中并没有取得当年的成绩,一方面是这样的审美取向已经疲劳,另一方面则是端游化的制作思路,在动作游戏上还需要继续磨合,让操作打破复刻端游的模式。
HIT:颜值惊人 但似曾相似难有波动
网易代理的HIT是很典型的韩式风格手游,金属打击感强烈,人物细腻唯美,无愧于颜值手游的称谓。但社交感偏弱,长时间体验不到多人共同战斗的乐趣。在氪金方面比较重度,战斗力对于操作的碾压容易导致玩家流失;同时,此类游戏有很多的替代品,特别是更早在动作手游领域发力欧美同类。
如果说韩式动作手游成绩平平,那么欧美式的动作手游就相对要成功了许多。《火炬之光》移动版继承了端游的欧式画风和世界观,以灰烬矿石为主要线索构建了一个蒸汽朋克风格的世界,这样的卡通风格更容易被手机上的玩家接受。
《火炬之光》手游出彩的另一个原因在于对数值的弱化,不是简单粗暴的强化。移动版中的技能搭配组合,提供了战斗力强化之外的策略可玩性,每个职业配备有六个不同的技能核,通过技能核的两两组合搭配,将会产生各种不同的技能效果。