▲越玩越有趣的动作
此次内测还可以体验到折断对方关节或把倒地的敌人当武器使用等动作。不过为了防止过于暴力,游戏中做抓住对方或折断胳膊等动作时画面会过度移动使焦点模糊。因此,虽然很火爆,但是无法看清楚。
而曾引起争议的先攻击后判断也有体现。就是即使是攻击已经开始,但若躲到范围之外就能躲过攻击。而且不知道是不是因为这个原因,还是因为动画上的问题,角色动作没有比想象中的圆滑。
事实上是看不到折断的场面
这个程度的踢腿在MMORPG上是少见的