八、连击系统
1.连击:
合理的穿插施放各种技能,就能打到高连击。
连击计数是技能中的连击数之和。
技能的等级越高,一套连招所能达到的最高连击数就越大。
2.暴击点:
角色可以学习开启暴击点的被动技能,开启之后没当连击在暴击点上的伤害将翻倍。
部分装备和宝石会对暴击伤害有所加成。
总结:合理的排列技能施放顺序,在一套连招中,尽量把高伤害的技能点放在每个暴击点上,这样可以使暴击点的伤害最大化。对抗时快速打到暴击点运用高伤害的终结技也是另一种核心玩法。
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