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使命召唤OL制作人专访

2012-12-11 15:19:08作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】7月3日,动视暴雪与腾讯高调宣布达成战略合作,由腾讯代理旗下产品《使命召唤OL》(以下简称CODOL),做为经典游戏《使命召唤》(以下简称COD)的网络版,就玩家普遍关心的游戏的继承和创新、公平性以及收费等问题,17173记者采访了腾讯公司《C

保证游戏品质的同时,适应中国玩家特点

17173: 有些玩家在网上看到一些视频后,觉得《COD OL》的画面与单机的视频有些区别。这是否意味着《COD OL》会降低画质来满足中国玩家的低配置电脑?

董晓刚:《COD OL》不会降低画面质量。玩过《COD》单机的玩家都知道,这个引擎对显卡要求不高的情况下,就可以达到非常优秀的画面质量。《COD OL》的目标是在与《COD:现代战争2》PC版默认效果设置相同的情况下,对于多人游戏,以1024*768的分辨率,在Geforce 9500 GT 256M显卡下,流畅运行不低于60帧/秒。

同时,我们有画面效果设置选项,让玩家自行选择画质。玩家如果有更高端的电脑,可以打开全部效果,选择更高品质的画面。

使命召唤OL

17173:《COD》的忠实玩家非常在意游戏是否是原汁原味的,《COD OL》会从哪些方面来保持原汁原味的《COD》品质?

董晓刚:《COD》的游戏手感和游戏性是非常优秀的,我们不准备对游戏核心参数及射击手感进行调整,我们会确保《COD OL》保持单机版本的射击体验,最大程度的保持游戏的原貌。

在游戏的音乐音效方面,《COD OL》会使用《COD》单机的经典原声音乐,音效。游戏内对白也会请单机游戏的原班配音演员进行英文对话配音,我们只加中文字幕。确保原汁原味的经典品质。

使命召唤OL

17173:对于《COD》系列的老玩家将如何引导?新玩家又将如何引导?

董晓刚:《COD OL》是《COD》的网络版,除了会继承单机版的核心特色外还将做大量的网络化创新和优化,对于《COD》系列老玩家,我们认为这是提供了另外一种基于网络平台的《COD》体验,它的魅力不会因为更换了平台而消失,同样,对于新玩家而言,这绝对是一款不可错过的优秀FPS新游戏。

下一页:注重平衡性和外挂问题,保证公平健康的游戏环境

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