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使命召唤OL制作人专访

2012-12-11 15:19:08作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】7月3日,动视暴雪与腾讯高调宣布达成战略合作,由腾讯代理旗下产品《使命召唤OL》(以下简称CODOL),做为经典游戏《使命召唤》(以下简称COD)的网络版,就玩家普遍关心的游戏的继承和创新、公平性以及收费等问题,17173记者采访了腾讯公司《C

注重平衡性和外挂问题,保证公平健康的游戏环境

17173:请问《COD OL》道具收费方式的具体细节是怎样的?如何在道具收费的前提下保持游戏的平衡性?

董晓刚:具体的收费模式尚未确定,但我们可以确定的是不管采用什么收费模式,都不会影响游戏的平衡性,而且可以透露的是,《COD OL》绝大部分的基础武器是玩家可以通过免费游戏获得的游戏币购买并永久拥有的。

平衡性是我们最为关切的问题,我们会确保免费玩家和付费玩家在游戏中都能找到乐趣。

使命召唤OL

17173:《COD OL》如何防止外挂?如何保证公平的游戏环境?

董晓刚:我们在游戏结构上,对最可能出现的外挂进行预先防范。我们双方也会密切关注新外挂的动向,打击任何对游戏平衡性有影响的外挂。同时,《COD OL》特有的回放等功能,也会帮助核实使用外挂的行为。我们会对使用外挂的帐号进行坚决打击。

精耕细分市场,针对不同玩家推出不同产品

17173:可以看出腾讯对《COD OL》的重视,但也不会轻易放弃CF,《COD OL》是否会撼动CF在中国FPS领域的地位?两者在未来的发展各处在一个什么样的地位?

董晓刚:精耕细分市场是腾讯游戏近年来一直坚持的发展战略,FPS细分市场远未饱和,不同风格、玩法的射击游戏对玩家有着巨大的吸引力。无论是射击手感,游戏模式,还是玩法,拟真度上,CF和《COD OL》都是针对不同用户的不同产品,这两者都是腾讯细分化市场的战略的一部分。我们会在每一个细分市场为玩家提供优秀的产品和服务。

【编辑:17173】

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