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见招拆招硬派格斗!《刀剑2》内测试玩

2012-12-29 15:15:34作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】《刀剑2》是像素公司以著名单机游戏刀剑封魔录为母体开发的3D动作网游。游戏强调了硬派写实的格斗游戏风格,还原了一个充满粗狂豪情的真实江湖。本次测试为人数和规模最大的争锋内测,小编有幸获得本次测试的资格,下面就带领大家一起进入游戏体验一下吧!注:

PVE里的PVP:多样化的活动内容

《刀剑2》在互动性上做的十分出色,玩家通过点击右上角的活动列表,便可直接传送参与活动。同时游戏的不同时间段都会开放相应的当前活动,不会让玩家处在无事可做的情形中。

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BOSS也是技术流而非硬件流

作为格斗网游,《刀剑2》的最核心玩法无疑是PVP。游戏提供了包括单人擂台、斗神榜、多人组队、NPC协同作战、生存模式互相厮杀的玩法,融于了许多FPS游戏的竞技模式。

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保持距离与BOSS周旋

游戏通过剧情和活动会引入各种级别的副本。值得一体的是,BOSS战更倾向于PVP的模式,而非传统的“T拉好奶好DPS猛抽”的节奏,许多的BOSS都是具有高度的AI设定,和真人玩家几乎无差异,如果不和玩家说明对方是BOSS,相信不少人一定会以为自己和高手在过招。

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押镖任务

不足的是,《刀剑2》的任务方式依旧是传统的“确定+下一步+寻路+打怪+捡东西+交任务”的无限循环模式,基本上,无视剧情对话对游戏任务的进行毫无影响,未能逃脱与国产网游普遍“重玩法而轻剧情”的思路。

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