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我只是说一下自己的看法,给没玩过的做个参考
17173玩家_181104872
对游戏评分:
发布于 2017-05-31 18:22:00
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【铁甲雄兵】
【骑砍】
【全面战争】
【虎豹骑】
【战意】
<p><strong>前言:</strong>我玩骑砍和全面战争快7年了,刚毕业不久,以前在学校每周都会玩一到三天。<strong>一点看法,仅供参考:</strong>虎豹骑、战意、刀锋铁骑每款我都玩过。下面简单说下我的感觉。</p><p> 1、<strong>虎豹骑;</strong>最先开始测试,不过一出来,品质就不错,细节方面处理的很好。就是人物动作有点略僵硬,感觉一刀砍下去有点费劲那种,但是比骑砍稍微好点!而且我不是很懂策划怎么想的?国内测试两次之后就去主攻国外市场,放弃了国内市场,国内无限跳票,官网就只发布一些毫无卵用的日志,策划真的脑子有水,太平洋那么多的水!</p><p> 2、<strong>刀锋铁骑</strong>:刚开始的宣传很吸引我,但是只玩了两天我就弃了,没劲,打下武将对战还可以,其他的就太坑了,一股浓重的页游气息!打僵尸这种题材,我也很喜欢,但是做出来就是页游的感觉,典型的腾讯模式,玩起不舒服!</p><p> 3<strong>、战意</strong>:还不错,品质介于虎豹骑和刀锋铁骑中间,就是一些设定太垃圾,还是游戏策划的锅!见过能隐身的武将吗?见过火铳十几发都打不死人吗?(别说什么要爆头,就是打脚都能打死了)而且火铳的射速都赶上二战的步枪射速了!战争场面做的很好,很有感觉!</p><p> 4、<strong>铁甲雄兵</strong>:这款游戏我昨天(5月27号)才开始玩!但是对于我这种老油条来说,上手很容易,而且感觉新人上手也不会很难,有人机对战,可以让新手练习,目前感觉不错,结合了上面几款的优点,但是也有不足之处,人物动作不行,有点生硬,弹反机制不够成熟。攻击弹道太少(都是四个方向,但是有些人物出刀的方向,感觉不对,出刀的轨迹看起来太低了)</p><p> 我不太喜欢弓箭射出去就是一道白光,看着很出戏!很假,我特效开的最高,看起来都很假,扁平的一片,战意也是一道白光,但是很圆滑,有箭的样子,但是还是不喜欢,虎豹骑就做的很好,射出去就是一只箭的样子,那种看着箭飞过去感觉很爽!自己射的就是白光,队友射出去就是一只箭的样子!</p>
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铁甲雄兵
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