《最后的咒语》主动将自己称作“一款兼具回合制战棋、基地建设和Roguelite随机元素的策略RPG游戏”。游戏一上线就取得了近20万套销量、Steam好评率91%的亮眼成绩。
玩家在开局前会获得不同属性技能的近战、法师、弓箭手,他们将抵御一波又一波怪物的进攻,保护城市中央的正在吟唱咒语的魔法师免受攻击,否则视为游戏失败。但不同于传统战棋玩法,《最后的咒语》中角色的移动和攻击没有次数限制,而是受到移动点、行动点、法力的限制。前者影响角色移动距离,后两者则是对应攻击所需的资源。
游戏内怪物会一波接一波地不断涌向城镇中心,且每一回合至少有数十 名,之后还会出现具备特殊能力的怪物。而每位角色初始状态下至少拥有5 种技能,在不受“走一打一”限制的情况下,玩家可以利用大范围技能攻击敌人,甚至有种“割草”的快感。
除了战斗的夜晚,游戏内还会出现负责结算整备的白天。在该阶段,游戏将会根据玩家在上一轮夜间表现进行结算奖励,而玩家则需要利用手中获得的资源建设城防、英雄回血回蓝和增添装备。但在此期间,玩家需要招募工人,建造新建筑、回血回蓝等环节都需要消耗一定数量的工人。