前文我们说过游戏中的进阶玩法采用了build式的属性堆栈玩法,相同战力的装备有着不同类型的属性条目,玩家需要根据每一个职业不同的特点来配置出自己所需要的属性,如我所选择的无头骑士战斗模式上偏向于坦克,堆积生命及回复等生存属性无疑是个不错的选择。装备的属性条目上不仅有着各种的战斗属性,还有着魔寻率、跳跃、移动速度、挖矿的镭射距离等属性,所以到了游戏后期搭配出几套不同的装备自然是毋庸置疑的。
游戏中的配装
而游戏中还有着丰富的坐骑设计,从普通的小马到摩托甚至飞龙,大概你能想象到的都能够在游戏中找到。除了地面坐骑,磁悬浮车、飞翼甚至小船都能够在游戏之中体验到,更不用说游戏为这些坐骑设计了大量的收集内容,恐怕对于收集强迫症玩家来说本作算的上是一场灾难。