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《女神异闻录5》评测:这款RPG为什么这么厉害

2017-04-03 15:06:31作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 《女神异闻录5》可以说是日式RPG的文艺复兴。因为就算是不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,IGN 9.5分就是最直观的证明。无奈去年发售时中文的不同步,一直让许多感兴趣朋友持币观望。如今《女神异闻录5》中文已经上架,一起来感受下这款酷炫的现代怪盗艺术吧。【编辑:Nando】

自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到去年《永远的伊苏8》与《女神异闻录5》的发售才打破这一现状。

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《永远的伊苏8》堪称日式ARPG的新标杆(FF15论外),而《女神异闻录5》则算得上是日式RPG的文艺复兴。论可玩性,两者不分伯仲,不过要论游戏口碑,《女神异闻录5》才是当之无愧的赢家。因为就算是不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,IGN 9.5分就是最直观的证明。无奈去年发售时中文的不同步,一直让许多感兴趣朋友持币观望。如今《女神异闻录5》中文已经上架,一起来感受下这款酷炫的现代怪盗艺术吧。

深入灵魂的游戏艺术风格

历代的《女神异闻录》都不是该时期里最佳画面的代表,即便当初好评连连的《女神异闻录4》,画面也不过是PS2中下水准。但《女神异闻录》系列之所以能在全球玩家内心留下深刻印象,与那融入到游戏灵魂中的艺术气息脱不开关系

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人设、UI、画风,女神异闻录系列独具的艺术感

相信不少玩家在启动这款游戏后的第一反应就是:这游戏的UI还能再骚一点吗?光是游戏开始的动态菜单就足够让人惊叹不已了。然而游戏让人惊讶的部分还不止于此。本作黑灰红三种色调构筑成的视觉效果,给人一种抑扬顿挫的青春感,仿佛像摇滚乐一样,上了年纪的人欣赏不来。同时大量采用了动态UI的设计,随着菜单的变化游戏的背景也会随之改变,每个菜单的变化都非常有趣,包含着丰富的细节。

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很少有游戏的UI能从头到脚如此的富有艺术感

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感受下酷炫的UI切换

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战斗结束的结算也是酷的没朋友

很难有人不被这样酷炫的UI与展现形式给惊到。特别是深入游戏后,无处不在的艺术元素无不让人折服于制作组的奇思妙想。整个游戏的时髦值无时无刻都在向外侧漏,每看一眼都感觉自己进了会员费8888的发廊,准备弄个时下最潮的洗剪吹,光是玩一玩都觉得自己年轻了十岁。这也正符合了本作的主题,年轻人与腐败成人的战争。当然,有些时候红黑的主题色调不免让人觉得有点碍眼,不过这仍然不影响整体的UI设计给玩家带来的酷炫感与美感。这种将游戏UI与交互当做游戏核心内容制作的精神与努力,大概很长一段时间都不会被其他游戏所超越。

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美炸了的终结技

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正常头身比的3D画面也比大头人的P4要来的时尚

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