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《幻塔》2.0「维拉时空」鲜游评测:你的2077,由我来拯救

2022-04-25 09:00:18作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 与我们想象不同的是,《幻塔》在历经开服数次的节奏和无法避免的横向对比后,并没有选择摆烂——它拿出了具有诚意且内容厚度堪称优秀的未来赛博世界,更契合二次元玩家口味的新拟态,以及质感更强的UI设计,去开启了游戏2.0的新篇章。

前言

我们启程于星岛,脚踩喷气滑板来到了班吉斯港;我们曾在克罗恩换线抢矿,有时也突发奇想般从纳维亚空中的白鲸岛一跃而下;我们踏上过沃兰雪原,在这个被冰雪所覆盖的世界里与艾达之子激战;也会不厌其烦的一试再试,只为爬上那幻塔的顶端纵览亚夏大陆的全貌。

自《幻塔》公测以来已过去了4月有余,在亚夏大陆的篇章告一段落后,这款开放世界ARPG的现有内容亟需新鲜血液的注入。主线剧情的更新,新大陆的探索,拟态的上新是眼下我们所期望,迫切想要的。那么此次我们评测的2.0版本「维拉时空」,究竟有哪些新东西值得我们去探索?且随笔者来一窥究竟。

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沙漠幻塔,一个光怪陆离的赛博世界

作为主线剧情的延续,新的故事并没有选择在既有的大陆上展开,而是来到了一个名为「维拉」的未知时空。与亚夏大陆不同的是,维拉的世界并不如亚夏大陆一般“四季分明”,铺天的黄土,绵延的沙丘山脉——维拉地区只有一望无际的荒漠。

在维拉的沙漠中行走会留下脚印

不免让人想起沃兰雪原中角色也会因为寒冷的天气而发抖

这片荒漠与亚夏大陆相比面积明显更为广阔。如果以《幻塔》公测的原大陆亚夏作为参照物的话,目前已开放的维拉新沙漠地图相当于亚夏大陆面积的80%。不过需要注意的是,这80%的面积仅仅只占维拉整体的四分之一大小。

这也就意味着更多的白点...啊呸,探索点、新的世界Boss、新的环境交互元素——维拉的内容相比亚夏只会有过之而无不及。

痛并快乐着

就拿嫖白点(不管了就叫白点)为例,除了我们熟知的吃吃花和蒲公英,沙漠新图中加入了诸如仙人掌、棕榈树、沙漠蘑菇等风格化的植被作为产出黑核的新途径。到了「镜都」后,黑核又将会被腹黑地隐藏在一个个隐匿的角落,如果你早已掌握源器的施法搭配,那在这纵深感极强的赛博世界中,嫖全这些黑核也只是个时间问题。

仙人掌花蕊中隐藏着黑核

荒漠中的「镜都」是新地图中的一个核心站点。根据官方给出的设定,镜都原为大灾变前海嘉德第七分区的总部,目前正竭力抵御沙漠中的神秘生物“灰域体”。我们此行的目的一是为了调查莎莉的哥哥夏佐的去向,二是为了调查设定中能导致时空出现波动的“灰域体”的来历,以尽早帮助海嘉德想出方法应对这个神秘生物。

远眺镜都全貌(似乎也不太远的样子

镜都悬立于维拉的荒漠正中,初进地图时的一次远眺,就能感受到其浓郁的赛博朋克味。当我们跟随主线乘坐悬浮车进入到镜都内部后,第一反应并不是被这大量的霓虹灯光,交错的科幻高楼所震撼.....这里借用当时在下的心里独白:“焯!这不是我2077想要却没有的轨道交通吗!”

借助巡航车进行引导,从而让玩家快速熟悉镜都内部的建筑架构

赛博朋克式建筑群有2个显著的特征,一是上下层映射社会关系的繁华差,二是建筑群体错落的高低差。在游戏的镜都内部中,建筑的高低差和交界的真空地带决定了我们若不借助轨道交通的话,前往目的地的效率会大大降低。

在镜都内部会很容易的被这轨道交通所吸引,坐上个几趟是常事。而当我们习惯了悬浮车的内部构造,又不想被卡跳跃时..便会忍不住去选择直接跳到悬浮车的顶部,用一个更广阔的视角去欣赏镜都的科幻美景。当然你要是不慎滑落,那就是另外一回事了...

很难不认为站台间的空隙是来自策划的恶意

开放世界这一门类里,作为玩家我们会期望地图既要广,也要丰富。就像玩“给他爱”,要每栋地图内的建筑都可进去探索,我寻思着限时原价到马斯克上火星都不是个事儿。到了2077的画饼式宣发时,号称栋栋可探索的它让不少玩家直呼给他爱即将跌下神坛。

地图上的黄色小框,即未来都市里的浮空地铁站

而幻塔的镜都内部里,却是真的拥有了不少可探索的空间。如档案馆(世界观梳理),幻塔大楼等(可能是工作室对加班的自嘲...)。平心而论,待摸索完已开放的镜都A区内部后,笔者认为2.0版本的体量远超了自己的预期——你可以理解为塞尔达DLC里开了一张全新地图,并且这张图的内容要素不亚于本体。

戒备森严,不过请放心,幻塔并不会让你单枪匹马“勇闯荒坂塔”

新拟态——火主胆小兔耳娘要素拉满

新拟态向来是幻塔更新的重中之重,红核池迎来了我们新的主角——蕾贝。

马克+左轮+蕾贝,是我们的推荐配置

作为抬火队的新宠,我们不仅对蕾贝的兔耳弱萝设定极感兴趣(不是),同样期待她的实战表现。官配的设定上,蕾贝的破盾和充能能力兼具,数值表现不俗。再看她的星级特性,依托被动的点燃效果、强悍的增伤倍率以减CD,新拟态蕾贝搭配左轮钴蓝可以打出极其可观的输出。

譬如,我们把蕾贝的专属意志按在左轮上,使得点燃的结算能在短时间内触发2次;减CD又能与左轮形成强关联,打满左轮1技能切蕾贝1技能打满,再切左轮1技能,反反复复无穷无尽也...;

不仅有实战的出色表现,蕾贝的角色设定和拟态都非常可爱,看来真的要背叛西萝了...人设上,胆小,怕生,喜欢独处的蕾贝最大的愿望就是能够变强,就像她的“监护人”凛夜一般。立绘上,蕾贝是一只有着兔耳的白毛萝莉(我为什么要用“只”),与自己手中的玩偶形影不离,这里采用小肉腿的设定就让我不得不表扬一下是真的很会,这真的很懂二刺螈。

鞋跟的蝴蝶绑带、加速环、小胖腿、玩偶,嗯...

就是你!小林家的康娜!

白嫖内容与一些细微的改动

撇开新增的东西,我们发现2.0版本的幻塔对旧有的设定也做了一些改动,像是日常的星门产出、UI的美化及布局等等。星门内容上与此前相比,1级和2级的突破材料不再分开产出,而是合为一体,当然产出数量上换算过来不会差太多;UI的变动同样显著,大体以暗灰色调为主,科技感有了肉眼的升级,也更匹配游戏背景的设定。

前后的UI变化对比,有了质感上的升级,这里只截取了聊天框为例

另一个需要注意的是,自选SSR的活动也将在新版本上线后登场。上一次的自选SSR还是在幻塔的公测之初,只是不同的是,在历经数月的征战后相信不少同笔者这样的玩家早已嫖全了SSR池子。当然,如果你还在追寻某把武器的高星进阶,通过这次的自选来嫖还是很巴适的,全满大佬另当别论...

仓库镇楼

此外,「维拉时空」版本中一个非常戳笔者的新设定,就是我们的Mi-a终于可以下地跟随了。在爆打驼子、主线剧情修复Mi-a完成后,我们就可以在背包-时装-智仆里开启Mi-a的跟随模式。离谱就离谱在于,Mi-a并没有选择空中飞行的跟随设定,而是挥起小手一路忍者跑,导致笔者心中汹涌起伏,AWSL四个字符从天上飘过。

当你停滞时,Mi-a便会呆呆地望着你

结语

与我们想象不同的是,《幻塔》在历经开服数次的节奏和无法避免的横向对比后,并没有选择摆烂——它拿出了具有诚意且内容厚度堪称优秀的未来赛博世界,更契合二次元玩家口味的新拟态,以及质感更强的UI设计,去开启了游戏2.0的新篇章。

我们在评测时也不免数次感叹到,这真的还是那个我们时常调侃的游戏么?或许此次的2.0版本,将会成为曾饱受质疑的《幻塔》对外界的最好回应。

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所有老面孔一并登场,这一幕让人联想到复联4决战灭霸的经典桥段

【编辑:抖抖】

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