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鲜游评测《刺客信条:英灵殿》DLC“德鲁伊之怒”评测7.8分:充满野性的爱尔兰风情

2021-05-12 18:00:53作者:前朝刘沛公 手机订阅 我要评论()

在此前的《刺客信条:英灵殿》中,育碧呈现给了玩家们一个“做完减法”之后的开放世界。不得不说,没有铺天盖地“问号”的《刺客信条》游玩起来体验真的好了不少,数月前那场无忧无虑的维京之旅犹在眼前。

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转眼间,该作的首个DLC“德鲁伊之怒”就要上线了,在这次的旅程中玩家将继续扮演“狼吻者”艾沃尔,离开英伦三岛前往西方的爱尔兰,在都柏林的王权争夺下,探寻隐藏在森林中关于德鲁伊的秘密……

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感谢育碧给予17173的提前评测资格,让笔者能够借此机会先睹为快。本评测基于PC环境下游玩体验撰写,游戏在Uplay平台完美运行。

迎着危险去,走进森林中

相比寒风凛冽的北境之地,这次爱尔兰以秋日的暖色调为主,和本体形成了鲜明的视觉差异。从阿尔斯特到康纳特,再从米斯到都柏林,茂密的植被,神秘的石林和丰富的物种让这座位于西欧的小岛绽放出了宛如世外桃园般的勃勃生机,不得不让人为育碧的场景搭建能力感到由衷的赞叹。

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(如画的风景堪称休闲玩家的天堂)

这次的主线流程讲述了一个关于势力争斗的故事,玩家需要帮助已在此地发迹、成为国王的旧友稳固政权。在这一过程中,玩家不仅需要用武力或外交的方式处理好与各方人类势力的关系,还得与暗中作梗的德鲁伊势力进行冲突。

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在整体的叙事手法上,育碧一改此前作品散乱的章节化作风,并未将重要的剧情内容打碎放入支线任务中,而是整体围绕着主线故事来撰写。这样以来不仅让故事脉络显得连贯紧凑,玩家的代入沉浸感也有着显著提升。

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另外,这次的DLC还将主要敌人德鲁伊设定的极具特色,其战斗方式、攻击手段均和主线流程中的敌人有着较大差异。这种差异不仅体现在它们对于狼人、野猪等生物的控制能力之上,更是会通过“巫术”等更为直观的形式表现在与玩家的战斗中。

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德鲁伊的“巫术”会给玩家带来诸如迷幻、烧灼等Debuff,搭配沼泽、树丛、石林等战斗场景食用极具压迫感。再加之这代作品的打击感与处决动画做的极为出色,整个DLC的战斗体验令人耳目一新。

天下熙攘,皆为利往

至于增加可玩性和降低重复度方面,这次的DLC选择加入了相当比重的解谜玩法。不过,这部分内容并没有太高的挑战性,对玩家的推理、观察能力调度的有所不足,仍未能跳出早已玩腻的“找锁”、“找路”……

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而整个爱尔兰地区的玩法框架,也和主线那套“跑图、清点、解放”的三板斧套路大同小异。只不过在此基础上增加的“贸易”内容还算富有诚意:不仅允许玩家以“以物易物”的方式与NPC进行交易,还加入了通过掠夺升级资源点的玩法(虽说在之前的《孤岛惊魂:新曙光》中已经见过了……)。

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可以说,本次DLC中与据点相关的大部分内容,包括玩家的行动均是围绕着“贸易”来展开。将自己亲手征服过的基地一步步建设完善,相信那种成就感也会悄无声息的根植在玩家们心中。

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除此之外,可以赢取声望的“皇家任务”、猎取指定动物来进行“贡品献祭”等一系列新元素也会让角色有更多提升能力的选择,它们既是战斗与剧情间隙的调味剂而存在着,同时也与游戏背景产生了契合。

总结:成功之作的优秀延伸,但还不够

总的体验下来,这次《刺客信条:英灵殿》首个DLC“德鲁伊之怒”的内容还算充实:足质足量的新内容加上十多个小时的剧情流程。笔者在游玩体验中所获得的新鲜感明显要大过重复度。

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在这个3A大作较为匮乏的时间点上,《刺客信条:英灵殿》的这次更新也算是给玩家们加了一顿每餐。如果你和笔者一样在通关本体后仍对西欧岛屿风情流连忘返,其实回来体验一番与德鲁伊“丛林肉搏”的快乐也是件饶有趣味的事情。

【编辑:前朝刘沛公】

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