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《胡闹搬家2》鲜游评测8.2分:请她到家里坐坐又有了新理由

2023-08-16 08:23:06作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 《胡闹搬家2》是一个人玩马马虎虎,但多人玩乐趣数倍于单人的标准合家欢游戏以及多人派对游戏,它基于一代的创意生发出更多元的宇宙概念,衍生出更丰富的玩法,能够完美取代一代目。如果你想尝试,不用从一代玩起,直接玩《胡闹搬家2》,就可以享受这个创意的最佳状态...

前言

《胡闹搬家》又回来啦!

《胡闹搬家2》和其他“胡闹”系列游戏一样(虽然这些游戏都不是同一家出品的,“胡闹”只是中文翻译时硬蹭亲戚),都试图在一个看似正常的游戏框架下,利用各种匪夷所思的设定,让玩家在游戏过程中,体验到手忙脚乱的乐趣。但作为胡闹系列T1梯队的游戏(T0是开山立派且影响力最大的《胡闹厨房》),《胡闹搬家》也有它自己独特的一套逻辑——《胡闹厨房》是在混乱中竭力寻找有序,《胡闹搬家》更加宽松的规则则决定了游戏可以更加放肆胡闹,很适合作为聚会游戏。

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《胡闹搬家2》于8月15日正式上线各个平台,无论你是把约会的妹子骗到家坐坐的愣头青,还是想把追到手的老婆遣散的心机渣男,都不妨考虑一下这款游戏。

荒诞的乐趣

既然被冠以“胡闹”之名,游戏中的各种荒诞不经就不是稀奇事了。在《胡闹搬家2》里,搬家是虚假的,搞破坏的真实的。所谓的搬家,只需要对自己所搬运的货品负责,把它们安排到货车上即可。

很多物品出乎想象地皮实不容易损坏,因此你大可以放心将它们从二楼的窗户丢出去;遇到家电也不拔插头,直接在搬运过程中扯断电线,还能得到令人舒适的反作用力效果。反正你也不用为你弄坏的东西付钱——客户已经了签署放弃书,就算砸坏东西也别担心。所以拦在你面前的其他东西,哪怕是家具和装饰品,都是拦路虎,都是障碍,都要毫不犹豫地踢开、砸碎、毁灭。

游戏的诙谐味道被贯穿在游戏的全局,比如选关卡的地图上,搬运卡车也可以横冲直撞把别人的房子篱笆撞碎;如果放下手柄去尿个尿,公司老板就会问你“是不是上厕所啦”或者“如果是买零食了,请给我也带一份!”

老板总是会蹦出一些很有道理的名人名言

舒适的交互

游戏中破坏引起的舒适,很大程度上得益于游戏漂亮的美术和拟真的场景破坏与物理碰撞。门开合角度过大,或被太大的力量撞击,会整个掉下来;东西扔得太远要考虑它会不会在重力和惯性的加持下跑偏目标。

如果说上述是《胡闹搬家》就已经具有的特色,在《胡闹搬家 2》中,玩家和场景互动得则更为频繁。可以站在可弹跳的物品上将自己弹射到高处,也可以借助喷泉的推力让自己更上一层楼,在真实系物理引擎的加持下,这些动作将在为游戏角色打通捷径的同时,为玩家带来操作上的快感。

壮大的公司

虽然翻译做“四平八稳搬家公司”,但公司的英文名的缩写F.A.R.T还是泄露了一切——哪个正经公司会叫自己放屁公司啊!

《胡闹搬家2》的故事(其实也没有什么剧情)延续第一代游戏,仍然是老公司,仍然有老同事,仍然是搬家任务,也仍然是走、搬、扔、跳那几个最简单的基本动作,一代玩家可以无缝衔接上手。

除了以前的老同事“神奇五侠”,《胡闹搬家2》一下子增加了40多位新同事,总共51个可玩角色,完成关卡任务还可以解锁新装扮,为搬家增添更多乐趣。

游戏中,主角的同事多了;对于玩家来说,“玩伴”的选择也大大增加。相比一代只能本地多人,二代支持本地、线上以及跨平台游玩。这让很多没朋友的玩家得到慰藉。

放飞的关卡

如果说不支持在线联机是一代最大的痛点,在二代得到了解决,那么一代最大的槽点莫过于内容同质化、数目又偏少的关卡。对此,《胡闹搬家2》也做了相应的补足——

相比一代,《胡闹搬家2》设计有56个基础关卡、20个高难度街机模式的关卡,关卡总数几乎是前作的一倍,关卡设计也变得更为多样。游戏场景脱离了一代偏写实的取向,天空科技城、糖果奇幻堡、魔法世界,让人大开眼界的同时,更多奇奇怪怪的关卡设计也变得非常合理,例如会出现让包裹抛飞的移动关卡、随时成为障碍物的移动牆壁、将搬运工瞬间移动到隐藏区域的传送门。

相应的,一系列新道具登场,为游戏增加变数,包括破坏力惊人的破坏球、或许能帮上忙的弹弓、用于运输或拆卸的无人机等。

《胡闹搬家2》基本可以视为是一代的扩充加强版,在一代的基础玩法得到认可之后,二代基于一代进行了花样上的翻新,规则不变,但体验变得更多新鲜、不容易陷入审美疲劳。

关卡的规则也并非一成不变,有时候,关卡会要求你把东西还原回家里,让当惯破坏王的搬运工们面临新的挑战;要搬运的也不一定就是怎么扔都不会坏的电视机电冰箱,有些东西一碰即碎,有些东西还会乱动(比如牛羊猪),这些都让游戏很难再像一代那么容易腻了。

得力的助手

作为一款强调过程乐趣的游戏,《胡闹搬家》并不想像《胡闹厨房》那样用复杂的流程将玩家逼疯,《胡闹搬家2》继承并加强了原有的“辅助功能”模块,可以勾选各种作弊选项降低游戏难度,例如减少时长限制、送达时物品消失(这样就不用花时间整理物品了)等,虽然各个选项可以一次性全勾选上,但是切忌贪多——游戏太简单也就丧失了它的挑战乐趣。

此外,游戏在关卡的解锁上也较为宽松,关卡仍然是星级评分制,只要在一个大关积累下差不大多的星星就可以解锁下一大关,不必在一个大关中为了全五星而反复死磕。在已解锁的关卡中,可以来回自由选择,在总体线性的流程中了多了一些自由选择的权力。

结语

《胡闹搬家2》是一个人玩马马虎虎,但多人玩乐趣数倍于单人的标准合家欢游戏以及多人派对游戏,它基于一代的创意生发出更多元的宇宙概念,衍生出更丰富的玩法,能够完美取代一代目。如果你想尝试,不用从一代玩起,直接玩《胡闹搬家2》,就可以享受这个创意的最佳状态。

【编辑:抖抖】

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