经过将近一年的修补和更新,《战地2042》这款口碑早已跌至谷底的游戏,终于在第一赛季走上了漫长的“爬坡”之路。如今,随着第二赛季「武装大师」的上线,游戏的整体似乎已经回到了正轨。
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关于这一点,现如今风评的逐步好转,便是最好的例证。各大社区中“RNM退钱”的呼声已是越来越少,而游戏对局中“good map”“nice game”等字样却屡屡出现在公屏之上。
当然,单凭玩家们的几声赞美,尚且不足以为《战地2042》“翻身”,但DICE充分响应玩家诉求,改善那些发售初期的不合理设定,以及一砖一瓦填充游戏内容的举措,还是大家所有目共睹的。
这次更新的第二赛季,同样推出了足量的新内容:包括新地图“搁浅”、新专家“查理.克劳福德”、新载具EBLC,以及整整十三把新武器。
先来说说新地图。
“搁浅”的背景设定在干涸的巴拿马运河中,美俄双方将围绕着失事油轮“谷神星号”展开交火。这艘体型庞大的油轮位于地图正中心,是整个地图的重要组成部分,它的存在相当于为玩家们提供了一个“坦克开不进,飞机炸不着”的广阔室内空间,交战双方必须以步战的方式在船舱内搏杀。
载具强行开进来的下场
在我们看来,这次的“搁浅”和第一赛季的新图“曝光”一样优秀——或者说,DICE终于想明白了该怎样做地图。
突破模式下,防守方从一开始便能通过地图上的掩体节节抗击,通过一道道防线来迟滞进攻方的推进,并不断消耗其人力。在这种情况下,机枪和狙击枪大有用武之地,不管玩家对整张地图的布局了解与否,都很容易找到合适的“架枪位”,爽快的收割人头。
说道这里,就不得不提到新专家“查理.克劳福德”的特殊能力了:它能架设一挺带有防盾的固定加特林机枪,并用充沛的火力直接封死一条道路。
而对于进攻方而言,防守方所摆出的“铁桶阵”也并非完全无处下手:这艘油轮内部的陈设复杂,道路四通八达,只要善于观察,敢打敢冲,总能找到敌人防守的薄弱之处,再用一次“穿插绕后”击溃敌方主力,帮助大部队占点升旗。
“搁浅”这张地图能在突破模式中为玩家们带来高烈度、快节奏的博弈乐趣,到了征服模式中同样也很有意思。因为,征服模式下双方就得在“夺船”和“包围”这二者之间做出取舍。
如果选择“夺船”,那就得牢牢控制住船舱内的两个点位才能获得收益,不过一旦做到这一点,便可牢牢占据整张地图制高点,向地处的敌人进行打击,享受“高打低,打沙比”的快乐。
而选择打外围点位,分散兵力“包围”油轮的话,虽说有机会占据更多的点位获取分数,但甲板上那些打黑枪的敌人和作为地图特色的“双龙卷风”,也会让该方玩家不胜其烦,拿点拿的并不牢靠。
所以,作为本次更新的最核心内容,新地图“搁浅”的设计无疑是优秀的,DICE一改本体地图那“大而空”的设计思路,以各种巧妙的方式提高了双方的交战烈度,为玩家们带来了充足的战争氛围。
除了新地图外,新武器AM40突击步枪、阿凡西斯机枪和PF51手枪也是各具特色,AM40作为突击步枪却拥有如冲锋枪一般强力的近战能力,火力充沛且具有一定的灵活性,而PF51手枪则能在近战里快速泼洒出一片弹雨……
而且,为了改善玩家们吐槽已久的“武器太少”问题,DICE还将M16A3、M60E4等一批系列之前作品中的经典武器加入本体,只不过目前并未一次性全部放出,但对于老玩家们而言这仍是一大惊喜。
最后要说的,是新载具EBLC。它能更换不同口径的主炮炮塔和武器站,相比于坦克而言更加注重功能性,不仅可以开启主动防御系统抵御打击,更是可以部署重生信标方便队友支援,真正做到“步坦协同”。
这次更新,也算是让包括笔者在内的一干预购玩家稍感欣慰,而将会在九月、十月上线的重做版“涅槃”和“航天发射中心”也是让人充满期待。至于第三赛季的兵种系统回归,那更是“千呼万唤始出来”……
这次第二赛季的更新内容是富有诚意的,《战地2042》能为玩家们带来足量的新鲜感,便证明了它整体处于“稳中向好”的发展态势。其实,跌进谷底、走了弯路都没什么,希望DICE能再接再厉,用实际行动将玩家们失去的信心再度拉回!
【编辑:抖抖】