• PC端 43605
  • 手游 18010
  • MHR发售3天就突破400万销量的惊人成绩,为怪猎正统新作重回任天堂主机开了一个好头儿,按照目前有限的内容量,开发组后续应该会,也完全有必要给本作持续提供大量更新,毕竟作为一个曾经掌机平台上的氢弹级IP,NS双模式特性和NSLITE的存在,让那些习惯或者怀念掌上狩猎的玩家继续拥有了一个随时打开游戏的便捷方式。
    2021-04-01 00:00|17173
    9.0
  • 本作的整体水平还是很过得去。因为我这次玩的是民间汉化版本,阅读体验是非常差的,不过还是愿意能够在有了官中之后入正通关一遍的(毕竟我下贱)可以说还是很值得玩的。
    2021-03-24 00:00|17173
    8.0
  • 《渡神纪:芬尼斯崛起》的第二个DLC“补天”,像是育碧释放出的又一个强烈信号,满满的中国元素让人颇感意外。毕竟这本来是一个希腊神话传奇之旅,忽然跳到华夏古典神话,像是调错频道串错台,但联系到DLC如出一辙的画风与玩法,以及正在崛起的育碧成都,一切又都在水到渠成的情理之中。
    2021-03-25 10:00|17173
    8.4
  • *到现在,再进行任何维度的创新都是不容易的。在《神佑释放》中仍然可以看到些许亮点和突破方向,此外还内置中文,作为一款游玩免费、道具收费的F2P游戏,能做到这个程度,仍然值得肯定和鼓励。
    2021-03-29 00:00|17173
    8.6
  • 2月22日,《街霸5》进行了第五赛季的第一次大型更新,除去新角色火引弹(下文按照老玩家们的习惯简称其为“丹”)之外,最令人在意的地方当属“V-Shift”这一全新系统的引入。原本被认为给本世代收尾的最后赛季,从根本上具备了有可能将重塑游戏平衡性,乃至打法思路的潜力。
    2021-03-15 00:00|17173
    7.5
  • 这款游戏的职业系统以及与BOSS斗智斗勇的过程的确能持续吸引我玩下去,但频繁的战斗,中前期的挫败感,想要有所呈现但实际上泯然众人的配乐,以及似曾相识而演出乏力的故事,都让这款被我选定为“《怪物猎人 崛起》之前就全指着你了”的游戏没有达到我高预期,在此也只推荐给那些同样标准严格的JRPG爱好者们。
    2021-03-08 10:00|17173
  • 对于精汉来说,最值得一玩的就是最终当你统一一方之后,可以选择把大政归还给天子,自己只做丞相。甚至要不要让汉室重新称帝,也不是系统自动进行,而是把选择权交给了玩家。总之,更多的选项,历史的决策变得更加的真实。
    2021-03-11 00:00|17173
    8.5
  • 《领地人生》作为一款颇为硬核的中世纪模拟游戏,游戏的整体玩法更偏向于玩家以公会为单位进行游玩,对于独狼玩家而言,如果你醉心与建设或挖土,或许也能在游戏中找到一丝独特的体验。
    2021-03-22 00:00|17173
    8.0
  • 《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》可以视为对过往的一次没有野心的阶段性总结,丰富的牧场工作和小镇生活让人感到安心和熨帖。可作为玩家,更希望它能做到的不止于此,哪怕是给出更多的微创新,也能为玩家带来牧场生活的小确幸。
    2021-03-10 10:00|17173
    7.5
  • 处于EA阶段的《Valheim: 英灵神殿》给了许多玩家一份惊喜。极为开放的世界,让玩家能随心所欲地建造亦或是探索。尤其是多达十人的联机游玩,更能让玩家置身其中。但不得不说,游戏中依旧有些瑕疵,比如单人游玩的情况下较为枯燥。毕竟目前还不是最终版本,相信未来我们能看到一个更为完美的《英灵神殿》。
    2021-03-03 00:00|17173
    8.7
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