• PC端 43620
  • 手游 18010
  • 《兽人必须死OL》全新资料片“恶作剧大作战”中再度引入PVP玩法。但此次的PVP玩法却不走寻常路,更接近于跑跑卡丁车那种道具赛用道具阴人的娱乐性极强的PVP思路。那么全新的“恶作剧大作战”究竟会给我们带来怎样的体验呢?
    2017-04-30 14:33|17173
    8.0
  • 《沃土英雄传(Krosmaga)》在玩法上所采用的多轨道设计原本会使得游戏稍显单调,但是砸蛋规则的设计却恰好填补了这一空缺,各个线路之间的相互抗衡不仅考验着玩家的策略思路,更是在一定程度上对于玩家运气的考验。
    2017-04-26 11:16|17173
    7.0
  • 《英雄王座2》画面风格上有点类似火炬之光或魔兽争霸,但毕竟是6、7年前的游戏了,所以画质有点粗糙,不够精细。但游戏设定上还是比较有特点的,游戏弱化了任务对升级的重要性。
    2017-04-26 11:40|17173
    6.0
  • 不能否认,CSGO对于国内大多数玩家来说还是较为陌生的。究其原因无外是没有良好的推广宣传、想玩必须花钱、玩法不够多样、国际服延迟较高等因素。不过本次国服首测,前面提到的几个问题都会有很大的改观。那么CSGO究竟能否在国内FPS市场中“兴风作浪”么,我们不妨来看看。
    2017-04-25 15:18|17173
    9.0
  • 《战争狂徒:太空海盗》是一款快节奏的3D横版射击游戏。基于横版的结构优势,该作很好的把酷炫特效,与快节奏相结合,能让玩家上手简单,不晕3D的前提下,感受人与人对抗竞技的乐趣。同时游戏也把MOBA的元素融入了进来,玩家们对抗起来,有很高的配合与操作的成分。
    2017-04-24 17:02|17173
    7.0
  • 《笑笑江湖》包含的元素很多,游戏内容比较丰富。例如技能中有很多分支,包括比较有特点的至尊系统和暗器技能,虽然卡片收集系统是游戏的一大特色,但这一特色目前发挥的作用还相对较小,没有太大的实质帮助,有点鸡肋。
    2017-04-24 11:27|17173
    6.0
  • 《绝世秘籍》从自动寻路自动战斗系统一直到活动的形式总能明显看到其他同类国产网游的影子,而自身的特点却微乎其微。不过游戏高度自动化的升级模式,以及不占资源的特点,也比较适合上班族玩家忙里偷闲时挂挂机、下下副本、打打PK,因此有这方面需求的玩家不妨试试看本作。
    2017-04-19 16:42|17173
    6.0
  • 本作在传统集换卡牌的框架之下,融入了战棋走格子的玩法。那么炉石卡牌和战棋走格策略结合在一起,两种非常有深度的策略型游戏是否能够产生1+1>2的 效果呢,下面我们就来具体看看吧。
    2017-04-18 18:10|17173
    7.0
  • 作为一款由单机游戏的小游戏衍生出来的卡牌对战作品,《昆特牌》单独作为一款游戏在玩法深度上是否足够?又能否对目前卡牌界一哥《炉石传说》造成冲击呢。下面就让我们通过评测一起来看看吧!
    2017-04-13 12:08|17173
    8.0
  • 《攻占魏蜀吴》作为一款集换式卡牌来说,集成了很多《炉石传说》、《皇室战争》等知名游戏的优点,*和现有的卡牌类游戏有差异性,的确给人带来了耳目一新的感觉。而且,相比于炉石传说,本作10点的血量和17张的牌库很大程度的降低了游戏门槛,压缩了游戏的单局时间,更加适合新人入手。
    2017-04-12 15:32|17173
    6.0
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