总结:转型尚为不晚,好游戏的灵魂在玩家
一款游戏好还是不好,是由玩家来说话,玩家的需求才是是游戏的灵魂之所在。TRION作为一家端游市场有很强竞争力的公司,《时空裂痕》和《反抗军OL》都在某种程度上对现成的游戏框架内的玩法发起了挑战。但要真正做到抓住玩家的需求和变化,还有很长的路要走。
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