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新游尝鲜坊:挑战经典不如另辟蹊径《古剑奇谭OL》

2014-12-31 10:02:51作者:紫苏 手机订阅 我要评论()
导读: 总的来说古剑奇谭OL还是一款很有潜力的游戏,毕竟有着单机的老牌子在那,如果项目组能够用心做的话会是一款还不错的仙侠游戏,只是本次测试内容实在太少,小编还没有过足了瘾。喜欢古剑奇谭系列的粉丝们可以小小的期待一下本作,但是小编觉得单机还是绝大多数人心中的经典,网游始终代替不了单机的地位,让我们一起期待古剑奇谭系列的更多作品吧。

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《古剑奇谭OL》是是由上海烛龙开发的一款承袭古剑奇谭世界观的大型多人在线角色扮演游戏。古剑ol不仅将注重剧情发展及世界观的完善,也会通过细节上的表现勾起玩家的美好回忆,令玩家感受到自己身处于古剑的世界之中。同时通过交错而灵活的社交关系、大量细节和人文展示,使玩家更好的融入游戏之中。

画面一如既往延续单机画风

游戏暂时共分为天罡,斩风,御剑,妙法四个职业,其中让小编很不理解的是居然需要将天罡或斩风等级提升至30级才能创建御剑跟妙法职业。不知是游戏内容的空洞所致还是官方有什么其他的用意,于是小编迫于无奈只能选择了斩风这个角色。

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角色创建略单一!

除了职业创建的门槛,在人物捏脸上也只能选择单一的脸型跟发型,这或许是技术原因所至吧。人物贴图制作也不是很精细,在目前游戏研发领域来说古剑OL的画面确实要落下同类网游X刀一大截了,研发小组们~可要多加努力了!

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操作模式可分动作与经典模式

根据玩家的不同喜好操作模式为传统3D游戏操作模式,适合习惯传统MMORPG的玩家。还有就是用鼠标控制视角和释放技能,这个模式下支持手柄操作。

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延续一如既往经典的单机画风,是否让你想起了百里屠苏

如果能在画面质量跟人物刻画精细度上再加强一下就更好了,小编这里再补充一点,本次测试的人物视距是不可自由控制的,不能通过鼠标滚轮来控制视距的远近,可能在以后的测试中会加入此功能吧。 

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