由于测试版本的缘故,我们只能重点体验一下震旦飙龙派系。可以说CA把这个派系作为首发体验颇有想法~这个派系让我这个几千小时的全战老玩家都能感到什么叫有手就行。
也就是说,即便你没有接触过全战系列,只要跟全了新手引导,学会正确的布阵,在前期战斗中就能解放双手看着混沌大军灰飞烟灭。
在之前的几代全战里,“难上手”一直是全战系列的一个小标签
笔者的一个朋友选择了全战三国作为全战系列的入门作,结果因为不知道如何正确的配兵,在初期爆了太多的虎豹骑部队,导致派系的经济崩盘。而过多的骑兵也让战场操作难度倍增,极大的损害了游戏体验。在这种情况下,新手玩家实际上需要的是一套系统前期给的相对固定、相对操作量小的兵表,让新手去平滑学习。
所以我们可以看到,震旦的派系兵表,实际上就是为新人量身打造。类似于战锤2中高精射爆和矮人火炮的战斗体系,通过天舟的超远程火炮+精锐弩兵的侧翼射击,以及非常硬的抗线戟兵,就可以做到让游戏从微操游戏变成塔防游戏。
开局就送无敌神器天舟,新手の福音
在初期的城防战斗,《全面战争:战锤3》通过复杂的城市建筑,让防守变得非常容易。初期震旦会遇到一次守城战,玩家只需要把弩兵放在城墙上,然后让戟兵堵住桥头,再盖个箭塔,就可以专心的操作英雄进行无双。
飙龙的战斗力堪比《全面战争:战锤2》的巨龙
有了天舟的帮助,面对复杂的小城建筑,也可以轻松攻打
在《全面战争:战锤3》里,法术依然是扮演至关重要的作用。这也是所有喜欢战锤玩家最上头的地方,这一次法术的展示面板得到了优化,更加的清晰,一目了然。
初期招募到的英雄就可以释放吹风法术,这种大范围AOE直接让新手体会到割草的快感。甚至在释放需要目标、区域选择的法术的时候,系统会进度进入慢速状态,让时间凝滞,好让玩家不用频繁切换暂停来精准释放。
值得一提的是,自动建造建筑功能在战锤3里回归,战锤全战的建造系统本就相对比较简单,自动建造更是让新手可以大大减少早期学习的东西。所以我们认为,从战斗到内政,CA为了拿下更多的“锤佬”,是下了一番心思的。