回归正题,说到求生游戏,一般人都能联想到《求生之路2》、《腐烂国度》、《漫漫长夜》等等以生存为核心的游戏。此类游戏虽然在玩法各有自己的特色,但其最吸引人的部分就在于那“与天斗与地斗与人斗”的求生体验。而《合金装备生存》正如其名“生存”一样,游戏的玩法与系统同样围绕着求生这个关键词打造。
饥渴、氧气,以及受伤等身体指标时刻在影响着生存与作战
游戏中,玩家拥有饮、食、氧气三项基础生存指标。前两者随着时间的流逝会慢慢下降,不仅影响人物体力与耐力的最大值,最终还将因为饥渴而暴毙身亡;而氧气则是深入剧毒迷雾区域时必须消耗的资源,一旦得不到补充就会中毒身亡......这三者生存要素从始至终制约着玩家的生存能力,从各方面影响着玩家深入探索游戏的世界。
快饿死了,生啃地里刚拔的萝卜,再喝两口脏水解渴
因此,对这些生存资源的管理与补充就形成了游戏“生存”玩法的基础与核心。不过制作组并没有在这些基础生存要素上为难玩家,只要稍加探索就能够轻松的获取各种活下去的资源。游戏提供了各种补充给养的方式,前期打猎捕鼠摘草莓都是果腹的极佳方式,用容器在小池塘里灌脏水也能获得宝贵的水资源。后期基地开放建造功能后,种田养羊养马能够轻松简单的获得食料,高科技***也让我们免去了架锅煮水的烦恼。甚至于后期吃喝与氧气不再是限制玩家的关键,各式各样的野生动物让怎么吃,吃什么反而成为每天要思考的主题,俨然一部舌尖上的合金装备。
后期开始建设基地后,生存就不再是难题
在提供了适当的求生体验后,游戏把重点放在了探索、建造与战斗上。