吃饱喝足,穿戴完整,是时候开始战斗了。尽管《合金装备生存》采用的依旧是小岛带领开发的Fox Engine,地图也基本照搬《合金装备V》,但玩法上与之却大相径庭。游戏世界观处于与《合金装备V》相平行的末世世界,敌人全是无脑结晶丧尸,战斗自然也从过去的潜行作战转为正面冲突。不过即便是正面作战,游戏也并非想象中的突突突,而是手脑并用的“塔防”。无论是单人剧情中还多人在线合作模式下,战斗模式都主要以守卫设施,防御四面八方来袭的敌人为主。

合金装备塔防
然而就如前面所说,本作的装备都是靠打造而来,前期造价高昂的枪械弹药并不足以应付“防御战”这种长期作战。所以大部分时候我们的作战兵器都是近身作战的刀枪剑戟。由于本作的动作设计基本沿用《合金装备V》,因此近身与丧尸作战并不容易,特别是面对基地防御、多人抢救任务这种丧尸潮大面积涌来的战斗,单凭一把刀自然是无法御敌的。为此游戏提供了各式各样便携的防御设施供玩家使用。从最简单的铁栅栏、木制拒马到自动防御机枪等等,品种多样不一而足。消耗一定素材打造之后,我们就能在战斗中随意的将它们召唤摆设,从而对丧尸们进行阻拦。

召唤防御设施阻拦敌人
同时各种武器特性结合这些防御性设备更能让战斗事半功倍。就好比长枪与弓箭可以穿透铁栅栏攻击另一端的敌人,长刀、大斧可以越过拒马进行攻击,不同武器的特性与防御设施相结合让战斗变得更加富有策略性与趣味性。

弓箭可以穿透铁丝网攻击敌人
另外玩家升级解锁后的兵种与技能也为战斗带来了更多的变数。突击兵、医疗兵、射击手、侦察兵等四种高阶兵种各自拥有完全不同的战斗技能,运用得当可以为小队集团作战添一份力。
通关后解锁的新兵种大大加强了作战能力