尽管塔洛斯1号空间站装修高档,用料也极其的高科技,但怎奈一群船员素质奇差,乱丢果皮纸屑不说,各种废弃电子设备也是胡乱摆放。而我们的主角作为一个热衷环保的正义人士,自然有义务把所有见到的垃圾都收进资源分解机里回收了。
没错,本作与《辐射4》一样鼓励玩家收集这些垃圾并把它们分解成物质元素,再通过合成机质换成各种生存必备物资。
甚至为了让玩家的旅途充满死亡的恐惧,制作组有意降低了可拾取的生存物资数量:游戏中能直接获得弹药、医疗包等补给的数量还算可观。但它们的消耗速度远高于它们的获取速度,所以仅仅依赖于现成的补给只会导致弹尽粮绝、举步维艰。
那如何应对如影随形的死亡?关键就在于这些垃圾里。透过回收、转换装置我们可以用捡来的香蕉皮与花花草草做成医疗包;用捡来的废弃电器部件做成弹药,甚至用捡来的外星生物内脏做出神经调整仪。
几个香蕉皮与外星人的内脏,再加点废铁,搅拌一下
如此一来是否就能带着大包弹药横着走了呢?非也!尽管我们可以到处拾取垃圾来丰富自己的生存物资库,但是四处探索往往伴随着巨大的风险,在收获的过程中也可能因为战斗而造成超出收益的消耗。故而在玩家与敌人斗智斗勇的过程中,还需要时刻考虑风险与收益之间的平衡。
捡一包垃圾是很爽,但有时候风险会让你得不偿失