仅仅在开放预约后的短短的48个小时内,《海岛奇兵:前线》的官方推特就发布贺图并宣布,游戏的预约人数就已经达到了100万。这一速度已经远超了过去大部分热门或“爆款”产品在预约阶段的表现。
作为系列第一款衍生产品,《海岛奇兵:前线》依然沿用了前作的卡通画风,在世界观设定甚至是部分模型资源设计都是沿袭的第一代产品。进入《海岛奇兵:前线》后,玩家解锁的空间仅有一个指挥所和任务板,前者主要用于查看、升级玩家现有的角色和武器设施,后者则是查看可以获得特殊奖励的每日任务的要求和进度。并且通过在对局获胜时积累经验和奖牌奖励,玩家可以不断升级,并解锁周边的海域空间,同时获得武器设施卡牌、角色卡牌、宝石、金币等奖励。
在对战上,《海岛奇兵:前线》采取的是随机地图的机制,系统会为玩家抽取一张地图,作为未来半个小时内玩家所有对局的场地,在消耗20颗星星(上线200颗,缓慢恢复)后,玩家就可以参与到9V9的战斗中,不过虽然不同的地图在设计上有所差别,也能够影响玩家的战斗决策,但所有地图的目标和基础玩法依然是一致的,即“占点”。