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《死亡细胞》评测:此身,死之所成

2018-08-13 09:00:00 作者:DIO咕哒 手机订阅 我要评论()
导读: 《死亡细胞》实在是款神奇的游戏,这款类《恶魔城》和《银河战士》的Rougelike游戏能虐得你死去活来,但又能让你觉得心甘情愿,它难得令人发指,但又让人欲罢不能。这样的矛盾螺旋,二元互立的感觉,就是《死亡细胞》会带给玩家朋友们的真切游戏体验。

无尽的地牢

游戏中“快”这个优点不止是在刷刷刷的体验上,在玩家死后复生再下地牢时,游戏的快节奏玩法也能为玩家减轻不少的负担,虽说游戏的流程只有2小时,但能在2小时内通关游戏的玩家还真是少之又少,因为《死亡细胞》其实还是款难度很高的游戏,地图里四处充斥的陷阱,怪物的可怕攻击,不时的恶性诅咒以及躲在普通场景里的BOSS都在对玩家的性命虎视眈眈,通关前死个几百次才是游戏的常态。在玩家死亡后,这把刷图里获得的所有装备都会被清零,地图信息也不复存在,一切都要再次重来。

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《死亡细胞》其实相当幽默,游戏中充满了各式的吐槽

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快如疾风,看我砍瓜切菜

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这个就完蛋了,遇到了BOSS,这个时候基本上只能等死

 这样的高惩罚下,玩家们还会乐此不疲是很难的,基本上没人喜欢这样死了又死,但《死亡细胞》又很聪明的是,这款自诩类挑战的游戏也确实学习了许多魂系列的精髓,从各方各面上不断诱惑着玩家再死一次。

我们知道,魂虽然难,可玩家能脚踏实地的一步一步变强,你在游戏里获得的装备与能力不会被死亡抹除,随着经验的增加和游戏的熟练,你将获得巨大的成就感和超越感。

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笔者在黑色大桥上死了两个多小时,终于丢人的开启了修改器……

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这四处的陷阱和恶意,有没有觉得很熟悉呢

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这个场景玩家将会无数次的见到

《死亡细胞》也是这个套路,只要玩家朋友一开始没有被游戏劝退,那它将会在接下来一段的时间里变得非常好玩。玩家只要收集到细胞(类似于魂,可以获得各种装备与能力,死亡后清零)并成功过图,就能获得不错的升级和回复,随着自身越来越强,你就会开始去想收集更多的装备搭配自己的刷图套路,会去想探索地图越多隐藏的秘密,因为你越发的熟练,获得的装备和套路搭配就越多,这个时候即使前方危险重重,你也会铤而走险,而往往游戏刻意的将强敌/陷阱和宝藏一起设计在附近,所以这就造成了玩家总是在拿到优质的装备后死亡,但已经尝到甜头了又会想再次探索,充满了“幸福”的矛盾,《死亡细胞》的核心机制就是利用了这样的赌博心理,让人欲罢不能。

游戏是难,但打起来快,奖励也高,相当于减低了惩罚,只要能顺利过图,玩家获得的那种成就感和超越感自然无与伦比。在精致的设计下,这些苦难甚至会让人觉得享受,配合着种种完美得优化,《死亡细胞》自然就变得现在这般好玩万分了。

总结:再玩一把就不玩了

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精致的画面氛围,出众的动作设计,以及让人欲罢不能的类玩法,《死亡细胞》无疑是Rougelike类游戏的佼佼者。本质上,游戏玩的是赌博心理,赌赢的玩家欢天喜地,赌输的玩家越陷越深,无论是哪一种,结果都是:“游戏真好玩!”

所以在这里,笔者作为一位经常赌输的玩家,真(拉)切(你)的(们)推(下)荐(水)这款《死亡细胞》给喜欢横版动作或者RogueLike游戏的玩家朋友们一玩,相信你也能被它虐得死去活来,又觉得开心不已。有时候,游戏乐趣就是这么简单又奇怪。

不过,《死亡细胞》毕竟是款考验操作和反应的游戏,手残的玩家朋友们如果想玩的话,则要好好考虑一番了。另,游戏其实体量不大,或许支撑不起长期的游玩,它就像是顿好吃的外卖,一顿好吃,隔几天再吃好吃,但你不会很想一天三餐都吃它,吃多了会吐的嘛。

【编辑:DIO咕哒】

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