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《神秘海域:失落的遗产》评测:似曾相识人归来

2017-09-05 13:52:22 作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 尽管玩法与剧情趋于套路化,《神秘海域:失落的遗产》仍然是个好游戏。不过,我们也都明白这个系列已经到了不变不行的关键点,或许这个IP就此永远落幕才是最正确的做法。

喜欢玩主机游戏的朋友肯定不会对《神秘海域》系列感到陌生,作为索尼PS系的台柱作品,德雷克一路引领PS3从低迷到奋起,更在PS4时代迎来了冒险故事的终结。当玩家在《神秘海域4》的结尾,看着德雷克一家人其乐融融合家欢时,想必不会想到故事尚未真正的结束。时隔一年,今年8月末发售的独立DLC《神秘海域:失落的遗产》便是对《神秘海域4》故事的一次补完。

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众所周知,顽皮狗的作品少有用DLC补完故事,上次这么做还是《最后生还者》的剧情DLCLeft Behind”。然而《神秘海域:失落的遗产》的意义却远比这要大得多。因为它是一部独立发行的DLC,体量要比“Left Behind”大了非常多,两者的内容丰富程度也无法比拟。所以看到44GB大小的游戏容量也千万不要惊讶,因为《失落的遗产》包含了《神秘海域4》本体中的多人模式,同时单人游戏时长也长达近10个小时。

 

 风水轮流转,印度来坐庄

 

从《神秘海域》初代到四代,被内森德雷克糟蹋过的文明古迹遍布全球。虽然如今他老人家金盆洗手,但既然故事还在讲,那顽皮狗自然还得找一个够格的古迹去给玩家糟蹋。于是,在本DLC里,我们来到了最近常常出现在新闻中的印度。当然选印度也不是没道理,尽管这些年印度的风评不是那么好,但人家好歹也是古代文明古国之一,任何一个古迹里挖掘出来的宝贝都是无可估量的文物。更何况《失落的遗产》的主角克洛伊.弗瑞兹本身就是澳大利亚与印度的混血儿,所以这次的舞台很自然的被定在印度这个异域风情满满的国度。

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Hello,印度

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象神,印度特产

当初让《神秘神域》名声鹊起的一大因素就是系列震撼人心的游戏画面,大量的户外风光让玩家目不暇接,二代初识香格里拉的一幕至今仍为人津津乐道。这点特色到了次世代平台更加让人叹服,《神秘神域4》中苏格兰、马达加斯加、海岛等一连串风光实在让人过目不忘,实在很难想像PS4的机能能够做到写实逼真的画面。尽管《失落的遗产》只是一部DLC,但它仍然展现了足以超越四代的画面表现力,从风光艳丽的印度雨林到巍峨壮丽的西高止山脉,再到宏伟神秘的古印度失落王朝曷萨拉,无一不让人瞠目结舌,所以业界调侃神海系列为拍照游戏也不是没有道理的。更棒的是,游戏在第四章的段落里,提供了一个比四代马达加斯加还大的沙箱地图供玩家探索娱乐,足以满足玩家观光的需求。

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如此瑰丽的美景,很难想像是PS4

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虽然沿途风光不如四代多变,但依旧震撼

当然西高止山这块地图不仅仅是大,从山到林,沿途的秀丽风光堪称一绝。同时顽皮狗那套情绪调动的小技巧依旧能够撩拨玩家的心弦,驾车驰骋其中随时都能被主角两人逗逼的聊天逗得会心一笑。

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遍地是美景,处处是风光

不过地图设计不仅仅是美就好,还要有相应的可玩性在其中。在这点上顽皮狗照旧在游戏全程放满了可收集的古玩文物,特别是西高止山除了几处主线必经之地外,还特地安放了十二个支线级别的收集品——曷萨拉王朝金币。坦白地说,收集品这块设置得再多,体验终究千篇一律,所以顽皮狗也尝试着做了一些额外的可玩元素。好比从《最后生还者》里沿袭而来的可触发式对话就作为一种额外的收集元素而存在;而新增的拍照模式也为旅途增添了不少可互动的笑点(当然最关键还是给索尼三防手机打广告)。

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这玩意上天入海都摔不烂,广告做的绝了

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当然也不是纯粹的点击拍照而已,还有不少有趣的小细节

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