所有玩过巨人游戏的用户一定都有这样一个感受,游戏的策划彷佛能够读懂用户的心,将每一个操作细节都简化到极致,尽可能最大程度的满足用户的“偷懒”需求。《江湖》也是如此,从整体操作感来看,走的都是页游化路线,从一开始的自动寻路,到自动打怪,甚至连自动换装和学习技能都无需手动点击,在采集时只需要点击一下,即可实现自动切换目标挨个采集直到所有物品采集完毕。
而整个游戏过程给玩家的目标也十分明确,一路跟随主线引导,即可逐步开启游戏系统与任务。甚至于一些脱离了主线任务,仅仅只是在路边偶然看见的彩蛋,你即使想完成也无需思考,因为在你点开它的同时即配置好了引导系统,带你去完成这项你突然心血来潮想做的事情。