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重做新手引导!《激战2》先锋二测试玩

2014-01-27 09:50:45作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】在《激战2》国服先锋二测中,加入了许多新手引导向的内容。对于美服玩家来说,听到“新手引导”四个字往往会摇着头,担心会破坏游戏原本的方向;但对新手玩家来说《激战2》又是一款需要学习成本的游戏,美服原版的引导部分远远不能满足。那么空中网究竟会怎么样

游戏内容逐步解锁:照顾玩家的消化能力

《激战2》并不难,但对于市面上大部分MMO来说却是“有违常理”。为了避免新手玩家一次性面对如此庞大的学习课程,国服本次测试中许多游戏内容需要一定的等级才能解锁,并在升级时候通过弹窗提示玩家。比如武器技能需要在10级后才能全部解锁,而特性点则更加靠后,30级之后才可以获得1点。

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升级会弹出奖励窗口,符合国服玩家“快速反馈机制”的诉求

个人主线剧情也做了改动。以往的主线与支线(即探索大地图、爱心任务+动态事件)交替进行的模式,实际上让新手玩家有一种“双线作战”的疲惫感和茫然感,在新手阶段玩家需要的是专心某一件事。

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一群人跑地图升级

因此本次测试中,玩家1-10级时候是不会参与任何个人主线(出生主线剧情除外),专心跑地图;一直到了15级后才会开始解锁主线任务,而且是让玩家一口气将之前所有主线全部做完

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