除了真实的冷兵器对战外,《荣耀战魂》另一个吸引人的元素莫过于将骑士、武士、维京战士三种完全不沾边的民族文化符号融汇在一个世界中的独特世界观。千年前的一场浩劫席卷了整个世界,三大阵营为了争夺活下去的资源而相互拼杀征战了上千年。尽管也曾有英雄想要谋求和平,但是在绝望、私欲和阴谋等等因素的干扰下,原本就微薄的希望很快也就在鲜血与刀光剑影中化为泡影。
这种异世界三国争霸的题材非常新颖也可谓有趣,尽管这是个“关公战秦琼”式的故事,游戏的主体也不是PVE模式,但是育碧依然相当用心地设计各个部族的独有信仰与文化、短小精湛的战役内容,让游戏显得生动而真实。游戏专门设计了总计18章的单人游戏流程供玩家游玩。玩家可以在剧情中了解三族斗争背后的阴谋与和平的祈愿。
当然,就剧情水准来说,只能算勉勉强强,不过剧情模式的主要意义并非在于讲故事,而是在于让玩家在循序渐进中掌握游戏的玩法以及英雄的性能。基本上所有英雄与多人战斗格局都在剧情模式中得到了很好的体现。除此之外,甚至还存在不少电影化的桥段让游玩的过程更加精彩动人。