就如前文所说,游戏提供了12位英雄供玩家赏玩,而每一位英雄都有其独到的特色与玩法。玩家在对战之后能够获得经验值以提升英雄的个人等级从而解锁多达12项的技能选择。除此之外,还有机会获取装备部件用以提升角色的作战能力。胸甲、肩甲、头盔、刀身、刀柄、护手等几种装备均可以用获得的装备进行休整。消耗战利品木箱或者花费游戏货币进行开箱还有机会获取高品质高等级的装备,从而获得大幅度的属性加成。甚至连身上每个部件的花纹、底纹、颜色都可以自由定制。
不过这些都是基于单个角色而言。游戏中的12个角色等级、资源是互不相通的,也即是你玩了某个角色,想去尝试另一个角色,那么装备等级必须从0开始。虽然对于高手来说,等级、装备无非战斗中的一个添头,但对于一些技巧不是那么纯属的菜鸟玩家,难免有所影响。