育碧挖掘冷门题材并将其打造成爆款的能力愈来愈纯熟。《荣耀战魂》不仅仅是三派文化互殴的游戏,更是一款代表当今冷兵器格斗最高水准的游戏。不论是狂暴凶狠的维京人、还是重甲加身的骑士抑或是锋刃致命的武士,他们举手投足、舞剑执盾的动作都显得那么真实,再加上育碧细腻真实的场景描绘,让玩家仿佛亲临铁血沙场,给人以绝对强烈的代入感。而基于三方向的战斗内核又衍生出了无限多的玩法可能性,想不爆款都难。
但是,《荣耀战魂》较高的上手门槛无疑会让不少玩家望而却步。不管是基础的三方向姿态切换还是进阶的招架、偏斜都是需要优秀的反应速度与操作才能完全掌握。而本作12种职业各具特色,想熟练地掌握每一种职业的操作,做到知己知彼就已经相当困难。目前熟练的老手可以轻松应对两个菜鸟的围攻,并通过复仇轻松反杀。而新人往往要面对不断死亡被人砍头处决的屈辱,很难说这游戏未来还是否还会有新人的位置。
同时基于多人玩法与英雄的新鲜感无法保证游戏长久的生命力,一旦舔光表面这层新鲜的糖衣后,玩家对它的新鲜感很快就会消失殆尽。希望育碧在后续更新中能够更多的考虑平衡性与娱乐性,毕竟不是所有人都是大神。
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【编辑:Nando】