单纯的你来我往互相抢据点的模式已经令人厌烦,如果想让玩家更好的融入战场,ZOS就必须做出足够的改变。有些玩家曾经说过,“为什么不把远古毁灭迷宫放在开放世界里呢?迷宫里可以充满各种陷阱、冒险剧情,在迷宫的中心有强力的遗物道具用来强化势力。”不仅是毁灭迷宫,各种寺庙、圣殿、遗迹都都可以加入。传统的据点攻防模式已经没什么空间,必须要加入更多的事件元素。