最后一点,作为上面四点的补充,不同的种族和阵营之间应该有一些相生相克的机制,类似于锤子剪刀布的模式,例如兽人更善于围城,精灵善于游击后排部队,布雷顿人善于设置营地的魔法防御。根据目前的资料,《上古卷轴》OL已经在这方面下功夫,让玩家们感觉到种族、阵营在战场的作用, 远比职业突出。