案例四:国战日常是你们PVER永远不能理解的
在《激战2》的部分我们最后发现,不管日常活动库存多么庞大,随机的次数越多,玩家就越能摸清日常的高效捷径,死的程序和机器终究不是人的对手。日常成为真正意义上的常在常新,必须“与人斗其乐无穷”才可。
或许高端玩家们对国产国战网游经常显得不屑一顾,但想要吐槽请先听我说完。国战网游的日常往往需要整个国家的玩家一起完成,因为在过程中会遇到其他国家玩家的极力抵抗,这样的过程并不是简单的每日重复,每天的战斗都在发生变化,对方国家采取什么样的防守策略或者进攻战术,都是不可预知,每天都是新的开始。
这就是为什么此类游戏能够牢牢占据市场一席之地的根本原因,玩家们能够每天都有新的开始,大量的奖励、国战的群体疯狂,都是那些PVER所不能体会的快乐。