• PC端 33530
  • 手游 17604
近期热门新游推荐: 鬼谷无双 盖世豪侠外传 天龙怀旧版
17173 > 新游频道 > 化身帷幕 > UO之父谈《化身帷幕》:是沙盒而非MMO
产品库-新游 > 化身帷幕 > UO之父谈《化身帷幕》:是沙盒而非MMO

UO之父谈《化身帷幕》:是沙盒而非MMO

2013-04-03 13:37:39作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】近日在GDC大会上,UO之父、《化身帷幕》(ShroudoftheAvatar)的制作人理查德-加利奥特接受了外媒的采访,他对新作品的进度和研发思路谈了许多自己的看法。理查德还对外界展示了两份游戏中的地图模型的视频,并表示《化身帷幕》将成为超越

【17173专稿,未经允许请勿转载】

近日在GDC大会上,UO之父、《化身帷幕》(Shroud of the Avatar)的制作人理查德-加利奥特接受了外媒的采访,他对新作品的进度和研发思路谈了许多自己的看法。理查德还对外界展示了两份游戏中的地图模型的视频,并表示《化身帷幕》将成为超越《*****》系列作品。同时还透露了游戏首章节测试将在2014年底开始。

点此进入《化身帷幕》游戏专题>>>>

UO之父新作《化身帷幕》曝光 网上募资开发

不是单机也不是MMO,理查德表示本作更像是沙盒类。游戏设置的背景是中土世界,玩家可以和朋友的朋友一起互动,形成一个比较有关联性的人际网络。不论是PVE还是PVP场景,玩家们都可以避免完全和陌生人同行。不过这个互动在大型副本中可能还存在一些问题。理查德还表示《*****》这样的沙盒方向将会是今后MMO所效仿的标准。

在理查德展示的地图模型上,其中一份更像是RPG游戏中的探索世界大地图的模式。如果在大地图上的某处发生了遭遇战,例如飞龙袭击或者哥布林营地冲突,玩家可以参与互动。大型地图更加适合玩家的探索,比较针对那些游戏时间不多但却喜欢爬山的玩家。另一份的地图模型则是以典型的第三人称视角展示游戏,所以的模型部件都是可以被玩家改变,并改变游戏世界的近程。

下一页:可升值的房屋系统和完整单人剧情

(支持键盘 ← 和 → 分页)
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处
看了又看

品牌栏目

新游期待榜

    手游期待榜