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《沃土》百日评测(1):慢节奏玩出新花样

2014-04-10 09:31:59作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 在新一期的百日评测里,我们为大家选取了一款不是那么主流、但绝对值的关注的Q版游戏《沃土》。这是由法国Ankama公司研发的一款沙盘战棋类回合制MMORPG,曾在2011年于欧服公测,当时小编们也对这款游戏保持了关注。随着国服不限号测试开启后,本作也在不知不觉中聚集了相当可观的关注和口碑。

第一印象:法式浪漫让暴躁的脾气都治愈

《沃土》的画风非常清新自然,让人一看就没了脾气。环境色彩的搭配以亮色和柔软的色彩为主,人物造型也是和3.0版本之后的《魔力宝贝》有着非常多相似的地方,可以说带有法国人独有的浪漫色彩,当然你硬要说这是日本人小清新,我也不反对。


野外田园风格的设定,十分符合浪漫的法国人情怀


《沃土》(右)的人设与3.0版本后的《魔力宝贝》(左)十分相似

进游戏后如果什么都不玩,也不会感到无聊,我们可以与地图上各种交互彩蛋进行互动,比如点燃、熄灭路边的火把,找个凳子坐下(坐下时候有明显的搬凳子塞到屁股下的动作)、阅读路边的告示牌和壁画等等。


熊孩子蛋疼玩法,天黑的时候我把蜡烛都吹灭了

而昼夜变化也24小时对应现实时间的,至少我每次晚上上线都是黑乎乎的一片,只能靠路边火把白天在公司玩的时候从来没遇到这种现象。

总之各种小细节就先俘获了我,让我意识到这是一款在细节上用心的作品。

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