无处不在的PVE元素
MOBA之中加入PVE玩法已经不是新鲜事,但目前大部分的PVP+PVE混搭还只是一种单纯的两个独立、割裂的玩法,真正在塔防地图下引入PVE的任务、BOSS等还为时尚早。不过《英雄三国》对于两种玩法的融合,我们还是可以从四圣兽模大型野怪的模式中感受到PVE模式BOSS战的难度,至少目前小编没发现有什么轻松速推朱雀的可行性。
除了在5V5塔防中的PVE元素之外,游戏还专门设计了副本闯关剧情模式和挑战模式供玩家选择。剧情模式中沿袭着黄巾起义到反董卓联军大战虎牢关的剧情路线。从简单到困难的难度阶梯,需要玩家有着很好的配合才能顺利过关。
但不少英雄在蜀魏争霸的模式下拥有的技能,在剧情模式中就显得有些力不从心,特别是在大规模群怪和BOSS上,对于阵容要求比较苛刻。如果游戏可以在PVE时候对英雄技能做出一些调整,会得到更好的效果,使得每个英雄都能够在副本中有所发挥。