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网易快节奏MOBA网游《英雄三国》试玩

2013-04-16 10:17:51作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】网易旗下的多英雄MOBA网游《英雄三国》的首次不删档大规模测试在上周拉开了序幕,测试激活码数量之多,相信不少玩家已经先睹为快了。经过了一周的互坑,小编们发现这是一款在同类作品中有着独到创新之处的游戏,不论是个性的三国英雄、全新的塔防地图,还是5

高识别度的英雄技能设计

一款MOBA类游戏出彩与否很大程度上和英雄的技能设计有关。在目前LOL和DOTA数百英雄数千技能的成熟模式下,想要完全摆脱此二者的技能设计影响是不现实的,关键在于如何创新出自己的特色,使得技能和三国英雄之间能够搭配出符合英雄个性的体验。

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法正的W技能配合被动两次大招可以秒人

《英雄三国》的英雄技能设计整体而言还是比较有创意,不管你是DOTA玩家还是LOL玩家,当你入手一位新英雄时候,还是需要好好研究一下技能内容,才能决定英雄的加点和出装。

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郭嘉可以作为后期法坦

夏侯惇为例,虽然和LOL的瑞文有许多相似之处,但其单体追杀能力更强,保命能力则逊色不少,体现了盲眼夏侯的勇猛突进个性。而人气角色张飞,大招和诺克萨斯之手相似,但W技能却有着诺手无法相比的突击和搅屎棍的能力。诸葛亮的技能设计也充分体现了其利用阵法出奇制胜的人特特征。

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夏侯惇的大招相当符合人物特色

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曹仁的长生血毒是团战神技

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