英雄个性差异的操作手感
《英雄三国》在本次不删档测试中取消了反补。DOTA玩家都知道,反补的意义在于,对于线上有优势的玩家可以靠着个人技术打出相当精彩的压制,从而拉开个人差距。取消反补除了有利于新手融入这款游戏之外,更多意味着慢节奏线上伐木的削弱,野区争夺和早期抱团的节奏显得更为重要。
近战英雄的普攻和附加特定伤害的普通攻击,在前摇动作上都有着很大差别。例如夏侯惇的W技能开启后的两次普攻,前摇动作改为双手持刀。
远程英雄的弹道和前摇上也有着很大的个性区分,例如小乔的Q技能有着很慢的弹道,但在伤害范围上则很好的弥补了这个弱点;而张颌隐身后的高攻速平A则弥补了其射程较短的不足。