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韩游经典风格延续!《灵魂回响》国服试玩

2014-04-25 12:05:15作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 《灵魂回响》是韩国Nvius公司开发的一款大型3D角色扮演网游,游戏在韩国公测以来,以黑马之姿冲进韩国网吧排行榜前十,并且保持着极高的内容更新频率,受到各方好评。在本月(4月)月初的时候,畅游高调宣布代理本作,并且将在4月28日开启国服首测......【编辑:Nando】

游戏的战斗模式比较传统,锁定式战斗,无法移动中攻击或者读条。游戏的打击感较弱,技能光效也比较一般,不过本身EOS也并非以动作性见长。游戏各个职业的技能数量总体比较少,外加战斗系统的移动性不强(虽然有位移闪避技能,但实用性并不高),因此在PK中更多看中的是玩家对于自身职业技能循环、设计的理解以及装备水平,操作量不算很大,对于手残党来说可能是个福音。

灵魂回响
游戏的技能数量不多,特效朴实无华。

灵魂回响

灵魂回响

游戏的技能系统和职业天赋结合在一块儿。每个职业都有两种天赋方向,从10级选定天赋后,随着等级提升,玩家可以在每一层的三个天赋中选择两个,其中有主动技能也有被动技能。玩家可以根据PVE和PVP的不同情况来改变自己的天赋配点方案,不过需要洗点道具。

灵魂回响

灵魂回响
每一层天赋都可以选择其中两项

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