PVP详解:考验团队意识与地形理解
老版的初代《激战》就是以其出色的PVP而著名,《激战2》自然也是延续了前代的精华部分。广义上的PVP分为锦标赛和世界战场(WORLD VS WORLD),由于目前暂时没有开放WVW,这里的PVP指的是锦标赛模式。而WVW玩法我们将在第一时间给大家带来专项评测。
PVP的核心要素在于公平,玩家必须在一个除开技术以外的公平舞台上展开竞技,装备、等级、技能等硬件因素的干扰需要排除。在锦标赛模式中,玩家不论你在世界大地图里是满级还是1级,将强制变为1级,同时所有的天赋技能都会解锁,而装备则是统一由锦标赛NPC进行发放,玩家只能在NPC那里选择不同效果的宝石,但不会影响整体的属性总量。
互动性总结:无处不在的自发合作
玩家合作的问题一直困扰着MMORGP,过多的职业限制、组队条件让休闲散人难以立足,而过于松散的单人单刷,又让游戏整体处在相互隔绝的状态。《激战2》的互动部分让玩家自然而然的为了路过的事件联系在一起,又不缺乏互相之间的严谨配合。同时考验意识和地形理解的PVP竞技场,也让玩家可以在早期就体验到公平对战。