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《龙之谷:起源》是PC端游《龙之谷》在移动端的又一衍生作品。PC端游的《龙之谷》因其萌系的角色设定以及优秀的战斗打击体验收获众多好评,那么这一IP下的移动端游新作会带给玩家类似端游的动作体验吗?下面,小编就来带领大家来看一看这款《龙之谷:起源》到底是一款怎样的游戏。
从体验的结果来看,《龙之谷:起源》是一款融合了多种元素玩法的卡牌新游。世界上没有任何一款IP改编的手游是不能做卡牌的,这一个经典名言在本作上再次得到验证。
《龙之谷》的IP让更多的玩家关注点集中在新游的动作性上,但可惜的是这只是一款卡牌游戏而已。但从游戏的系统设计上来说,游戏的新意还是很让人满意的(比如融合了MOBA等元素的副本战斗),而在一些细节上的表现,也是十分抢眼。整体来看,游戏是一款相当值得体验的卡牌新作哦。


《龙之谷》的IP让更多的玩家关注点集中在新游的动作性上,但可惜的是这只是一款卡牌游戏而已
PC端游《龙之谷》的出众之处在于良好的动作体验,满足了玩家的操作需求。而在手游《龙之谷:起源》中,这种动作性则被弱化。在大部分副本战斗中,玩家可以选择手动、半自动以及自动(需VIP2才能开启)三种战斗模式;如果想要体验游戏的操作,简单的按技能或者快速滑动手指让角色翻滚这两个点相信也能让移动端玩家满意(毕竟移动端嘛)。
从整体来看,游戏的战斗操作可以说是与常规的卡牌游戏并无多少不同:战斗全程自动化或者半自动化,以一个观战者的角度来进行游戏;但是在某些时候,类似翻滚这样的设计还是可以躲开一些怪物技能的,这也让玩家多了一份战斗选择。


在某些时候,类似翻滚这样的设计还是可以躲开一些怪物技能的,这也让玩家多了一份战斗选择
玩家也没有必要去和PC端的《龙之谷》对比,毕竟本来就不是一款游戏,只不过是大IP下的移动端衍生品而已,这样的改动还是可以接受的。