游戏既然叫做《龙之谷:起源》,那自然少不了各种《龙之谷》IP元素的融入。无论是在关卡怪物的设定还是玩家英雄卡牌的设定,均取自于PC端游《龙之谷》;甚至整体形象更加的萌系,给人一种《地城之光》的错觉。
在角色的养成方面,与常规卡牌的差异不是很大。进阶、升星、强化等元素自然必不可少,而像星盘之类的被动天赋养成玩法,在其他卡牌游戏中也并不少见。而后期的消费点,也主要集中在英雄的收集以及养成上,各种十连抽则成为收集的最佳捷径。不过目前只有18个英雄卡牌可供玩家选择,数量还是有待提高。
在其他玩法上,也大都是以支持英雄卡牌的养成为主。比如融合了建造与收集的家园系统、卡牌常见的竞技场和爬塔系统等,最终的目的,都是通过这些活动的产出来对英雄进行各种养成。而逛各种货币商店和刷活动,也将成为玩家在游戏后期的主要内容。
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