常规的卡牌游戏UI千篇一律,一堆平面元素让人无力吐槽。但是在《龙之谷:起源》中,游戏的大厅直接改为城镇模式;让众多玩家的形象得以在一个空间展现,大大加强了玩家的互动观感(以前玩卡牌总觉得只有自己一个人,自己是在玩单机啊有木有?)。


让众多玩家的形象得以在一个空间展现,大大加强了玩家的互动观感
而游戏的家园玩法,除了常规的DIY建造以外,更是提供了视角的切换设定。让玩家控制的英雄可以直接进入家园,并访问好友家园。这样的模拟养成式的互动设定,也大大削弱了像是其他卡牌收益性系统玩法带给玩家的单调;我们不止是为了收益才需要这个系统,玩家还可以通过这个系统去与其他玩家进行更加友好的交互。