转型免费成功范例:星球大战OL、Tera
《星球大战OL》公布之初十分高调,大有要开创下一个网游新时代的架势,但是在经历了上线之初的短暂“繁荣”后,游戏人气大幅下滑,当时喊出的超越WOW的口号也更像是一个笑话。迫于运营压力,游戏在去年11月转为免费运营。游戏还是那个游戏,并没有焕然一新,但是玩家瞬间就燃起了对原力的兴趣。根据本月EA的财报显示,转变运营模式以后,游戏新增170万玩家,盈利同比去年同期翻了一倍。
来自韩国的《Tera》同样在公布时也十分高调,精美的画面和18X的****让游戏赚足了各方关注。但是和星球大战OL相似的是,游戏同样在正式运营后遭遇了人气的大滑坡,甚至一度面临不断关闭服务器的窘境。游戏在今年2月初宣布转型免费,实属无奈之举。但是仅仅过了一个月,游戏新增玩家数就达到50万,盈利前景一下变得十分可观。
更早一点,Turbine公司的《指环王OL》和《龙与地下城OL》同样也是凭借转型为免费网游而成功“复活”。前者如今即将发布新资料片《圣盔谷之战》,而后者也依旧在欧美有着一定的人气。