免费并非不公平现象的原因
F2P模式的流行,也导致另外一个词被创造了出来,那就是P2W(Pay-to-Win,有钱就牛逼),这个词想必国内的玩家都不会陌生。在道具收费的游戏中,虽然厂商都声称出售的道具不会影响游戏的平衡性,但是真正做到的又能有几家,国内某些网游中“有钱就是爷”的现象还是屡见不鲜。
而在不影响平衡性的前提下,改变外观的服务就成了一个不错的付费点。比如LOL中英雄的各种精美皮肤,或者最近《流亡黯道》推出的独特技能外观模组,还有各类游戏中无属性的时装等,这些都是在不影响平衡性前提下可行的付费项目。
除了出售外观道具外,另外一种付费点则是如同《指环王OL》这般,将游戏的内容进行拆分。免费玩家也可以升级到满级,但是在可选职业和可以建立的角色数量上有所限制。通过付费购买各式的补充内容包,可以解锁新的地图、新的任务线等。
总的来说,免费时代现在看起来已经是网游界的大势所趋,不管你喜不喜欢,他总是要来的。对于国内玩家来说,我们早已进入免费时代,而可以无条件地玩到越来越多国外优秀网游也自然是一大幸事。免费模式并非不公平现象产生的原因,真正让游戏变成P2W的往往是开发商与代理商的短视与急功近利。
【编辑:Nando】