特色种族与详细捏人
《上古世纪》目前开放了四个种族,分别是诺亚族、精灵族、兽灵族和哈利兰。四大种族的个性分明,拥有独立的外貌特征和种族特长,分别出生在不同的地图内,拥有自己的种族语言和文化使命。东西大陆的种族属对立关系,语言不互通,见面也可随意PK。
诺亚族为人类形态,看风格有些欧美人的特点。诺亚族种族特长是“建房子”,喜欢房屋系统的玩家不妨可以选择诺亚人。精灵族长得秀气灵巧,五官也偏欧美风,特长则是“游泳”,相信在未来的海战系统中能发挥优势。
兽灵族则加入了野兽的外貌特征,是一个类兽人的个性种族,特长是冒险,种族技能在“爬山”上有优势。哈利兰是游戏中唯一的东亚面孔的种族,其面貌更多参考的是韩国人的脸型(韩国游戏嘛),特长则是采集和种植。
从种族特长来看,游戏的重心主要并不仅仅只有战斗和PK,与同样开放自由的网游《激战2》强调PVP内容的设定不同,《上古世纪》更强调游戏的探索和生活系统的养成与体验。
捏人系统非常庞大,尤其着重的是对面部的塑造。从五官、妆容、肤质、纹身的固定选项动辄几十项,而详细设置中的选项更是玲琅满目,小编随手捏了下都花费了30分钟左右的时间。再加上游戏原先就设定好的欧美人种和东亚人种,理论上这套系统可造出任何你想得出的面孔。美中不足的是捏人系统仅仅只有对脸部的设定,而对身材的塑造则完全不能DIY。